Replay: memórias de uma família – do criador de Prince of Persia
Em Replay – memórias de uma família, o renomado roteirista e criador de videogames Jordan Mechner — mente por trás de marcos como Karateka, Prince of Persia e The Last Express — estreia como roteirista e desenhista solo em sua primeira graphic novel completa. Publicada pela Editora Conrad, a obra de mais de 300 páginas coloridas utiliza diários de familiares para traçar uma narrativa multigeracional que cruza continentes e desafia o tempo.
A estrutura da HQ divide-se em três períodos cronológicos marcados por paletas de cores distintas: 1938, que acompanha os horrores da Segunda Guerra na Áustria; 1978, quando o pai de Jordan escreveu suas memórias aos 14 anos; e 2015, que retrata a trajetória pessoal e profissional do próprio autor até os dias atuais.
A trama acompanha uma família judia originária de uma vila que transitou entre territórios romenos, austríacos e ucranianos. Ao resgatar o passado, Mechner costura as experiências de sobrevivência de seus antepassados — como as vivências do avô no front da Primeira Guerra Mundial e o isolamento do pai, forçado a se esconder ainda criança durante o avanço nazista — com sua própria jornada na indústria dos jogos digitais. É nesse mergulho na indústria criativa que o autor evidencia a pressão por trás dos grandes projetos corporativos, ilustrando a escala monumental de sua rotina:
“Abril de 2016. Nós apresentamos a visão que desenvolvemos em seis meses. Um jogo que vai levar três anos, centenas de pessoas e um orçamento de oito dígitos pra ganhar vida.”
Nascido em Nova York e residente na França, Jordan Mechner consolidou sua carreira entre os pioneiros dos jogos eletrônicos ao criar franquias lendárias e colaborar com a Ubisoft em Prince of Persia: The Sands of Time (2003) — além de participar de sua adaptação cinematográfica pela Disney em 2010.
Premiado pela Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos em 2017, Mechner também registrou seus bastidores criativos em livros como The Making of Prince of Persia: Journals 1985-1993 e migrou para os quadrinhos com obras como Templiers e Monte Cristo. Com Replay, ele assina pela primeira vez tanto o roteiro quanto a arte de uma graphic novel.
No Brasil, Replay – memórias de uma família foi publicado pela Editora Conrad.
Vale a pena ler esta obra porque ela vai muito além de um mero panorama histórico ou de um bastidor dos videogames; trata-se de um relato profundamente humano sobre pertencimento, cicatrizes familiares e a fragilidade dos laços afetivos que nos sustentam através das gerações.
É uma leitura imperdível para quem aprecia memórias gráficas autênticas e reflexões sensíveis sobre como o passado familiar molda quem somos.
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Replay – Memórias de uma família conta a história de Jordan Mechner, criador da franquia de videogames Prince of Persia, e de sua família a partir dos acontecimentos da vida de três personagens centrais: as dificuldades do avô na Primeira Guerra Mundial, a fuga do pai do regime nazista na Segunda Guerra Mundial, e a trajetória do próprio Jordan na criação de videogames.
Ao longo de mais de 300 páginas coloridas, o quadrinho mostra como os desafios de manter uma família unida ultrapassam gerações e continentes.
Algumas leituras são sobre bem mais do que uma história. Replay: Memórias de Uma Família, de Jordan Mechner, é uma HQ sobre a jornada do avô, do pai e dele mesmo no mundo, sobrevivendo e buscando deixar o mundo melhor para a geração seguinte.
Conheça mais nesse vídeo do editor Guilherme Kroll, no YouTube:
DANIEL MORAES, é jornalista por formação e bookaholic por vocação. Ttransformou seu amor pela literatura no projeto Irmãos Livreiros, uma vitrine para o mercado editorial brasileiro. Além de atuar nos bastidores do setor com foco em branding e eventos do mercado de livros.













